3D TPS 게임 프로토 타입 - 플레이어 파트 > 플레이어 이동 (등속도 운동) > 플레이어 스켈레탈 메쉬 적용 ( 바디 ) > 플레이어 스태틱 메쉬 적용( 총 ) - 아이템 > 총알 생성 및 발사 구현 > 총알 이동 구현 (언리얼 제공 컴포넌트 UProjectileMovementComponent )